<?php
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# A MODIFIER
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# le nom du jeu, tel qu'il apparait dans les libellés de mail et de titre
$GAME_NAME = "Kestufoot : QuizFoot";

# le nom du projet. Il est utilisé pour : la base de données, le repository, le répertoire de travail
$GAME_CODE_NAME = "KESTUFOOT_FacebookQuizFoot";

# indique la version du jeu, utilisé comme répertoire du jeu
$GAME_VERSION_TAG = "v1.0";

# le sous-domaine de prod
$GAME_SUB_DOMAIN_PROD = "www.kestufoot.com";

# date de début d'opé (format AAAA-MM-JJ HH:MM:SS)
$DATE_START_GAME = "2009-08-06 12:00:00";

# date de fin d'opé (format AAAA-MM-JJ HH:MM:SS)
$DATE_END_GAME = "2050-09-02 23:59:59";

# email à qui sont envoyé les mails de service client (généralement un mail interne viralgames)
$CUSTOMER_SERVICE = "noreply@kestufoot.com";

# email d'où partent les mails du system (généralement mettre un noreply@...)
$FROM_FIELD = "noreply@kestufoot.com";

# email à qui on peut répondre (généralement mettre un noreply@...)
$REPLY_TO_FIELD = "noreply@kestufoot.com";

########### SPECIAL #################

####Codes permettant de tracker les étapes clés du jeu####
#Code du tracking de l'inscription : 
$CODE_TRCK_INSCRIPTION = "Code_50";

#Code du tracking du lancement du jeu : 
$CODE_TRCK_MEMBER = "Code_51";

#Code du tracking de démarrage du jeu : 
$CODE_TRCK_JEU = "Code_52";

#Code du tracking d'enregistrement du score (fin du jeu) : 
$CODE_TRCK_FIN_JEU = "Code_54";

#Code du tracking de l'accès à la page des cadeaux
$CODE_TRCK_CADEAUX = "Code_55";

#Code du tracking de l'accès à la page du règlement
$CODE_TRCK_REGLEMENT = "Code_56";

#Code du tracking de l'accès à la page de contact
$CODE_TRCK_CONTACT = "Code_57";

#Code du tracking de l'accès à la page de la réalisation
$CODE_TRCK_REALISATION = "Code_58";

#Code du tracking du lien externe vers http://kiosque.nouvelobs.com/
$CODE_TRCK_KIOSQUE = "Code_59";

#Code du tracking du lien externe vers nouvelobs.com
$CODE_TRCK_SITE = "Code_60";

#Adresse de la page de tracking 
$TRCK_PAGE = $SERVER_URL."trck_clck.php3";


##############################################################################
$GAME_SUB_DOMAIN_TEST = "tests.viralgames.fr";

switch($_SERVER["SERVER_NAME"])
{
	# l'url de prod
	case $GAME_SUB_DOMAIN_PROD :
		include("/var/www/Adm/Apache/enprod.php");
		$ROOT_DIR = "/var/www/htdocs/";
		$GAME_DIR = $ROOT_DIR."kestufoot_v5/facebook/";
		$SERVER_URL = "http://".$_SERVER["SERVER_NAME"]."/facebook/";		
	break;
	
	# l'url de test
	case $GAME_SUB_DOMAIN_TEST :
		include("/var/www/Adm/Apache/entest.php");
		$ROOT_DIR = "/var/www/htdocs/";
		$GAME_DIR = $ROOT_DIR.$GAME_CODE_NAME."/";
		$SERVER_URL = "http://".$_SERVER["SERVER_NAME"]."/".$GAME_CODE_NAME."/";
	break;
	
	# l'url de dev
	case "localhost" :
		$DATABASE["host"] = "localhost";
		$DATABASE["login"] = "root";
		$DATABASE["password"] = "";
		$ROOT_DIR = "/wamp/www/";
		$GAME_DIR = $ROOT_DIR.$GAME_CODE_NAME."/Dev/trunk/";
		$SERVER_URL = "http://".$_SERVER["SERVER_NAME"]."/".$GAME_CODE_NAME."/Dev/trunk/";
	break;
	
	default:
		include("/var/www/Adm/Apache/enprod.php");
		$ROOT_DIR = "/var/www/htdocs/";
		$GAME_DIR = $ROOT_DIR."kestufoot_v5/facebook/";
		$SERVER_URL = "http://".$_SERVER["SERVER_NAME"]."/facebook/";	
	break;
}

# fin de config de la bdd
$DATABASE["main_name"] = $DATABASE["session_name"] = $GAME_CODE_NAME;

# URL ON FACEBOOK ( ne pas oublier le / )
$CANVAS_URL = "http://apps.facebook.com/quizfoot/";

// Get these from http://developers.facebook.com
$api_key = '895170c62d58c6303f06ae133344c4c9';
$secret  = 'a53e5ef6803e9d2d895a4bef98be8e60';
/* While you're there, you'll also want to set up your callback url to the url
 * of the directory that contains Footprints' index.php, and you can set the
 * framed page URL to whatever you want.  You should also swap the references
 * in the code from http://apps.facebook.com/footprints/ to your framed page URL. */
 
#URL du Flash
$FLASH_URL = $SERVER_URL."Flash/";

# URL de l'admin
$ADMIN_URL = $SERVER_URL."Adm/";

# URL du répertoire d'image ( ne pas oublier le / )
$IMAGES_DIR = $SERVER_URL."Images/";


# repertoire des fichier partagés (bibliotheques)
$BIB = $GAME_DIR."Bib/";

# repertoire où sont stockés les fichiers générés
# par exemple : gazette, calendrier, pop_up info etc...
# ( ne pas oublier le / )
$ARCHIVES_DIR = $GAME_DIR."Adm/exploitation/";
$ARCHIVES_URL = $SERVER_URL."Adm/exploitation/";
# décalage horaire (si le serveur est à l'étranger)
$JETLAG = 0;


# Email of the tree root
$ROOT_EMAIL = "error@viralgames.com";

		  
$QUIZ_PAGE = $CANVAS_URL."quiz.php";
$LISTQUIZ_PAGE = $CANVAS_URL."index.php";
$HISTOQUIZ_PAGE = $CANVAS_URL."histo_quiz.php";
$INVITATION_PAGE = $CANVAS_URL."ask_friend.php";
$PRONO_PAGE = $CANVAS_URL."prono_euro.php";
